모바일 기능 플래그 기반 롤아웃
모바일 릴리스는 웹과 다르게 스토어 심사, 점진적 설치, 디바이스 다양성 때문에 복구 속도가 훨씬 느립니다. 그래서 런타임 제어 지점이 훨씬 더 중요합니다.
왜 모바일에서 플래그가 더 중요한가
웹은 잘못 배포해도 몇 분 안에 롤백할 수 있지만, 모바일 빌드는 며칠 혹은 몇 주 동안 사용자 기기에 남아 있을 수 있습니다. 따라서 기능 노출을 런타임에서 제어하는 능력이 매우 중요합니다.
바이너리와 기능을 분리해서 봐야 한다
강한 팀은 다음 두 질문을 분리합니다.
- 이 앱 버전은 설치해도 될 만큼 기술적으로 안정적인가
- 이 기능은 실제 사용자에게 보여줄 준비가 되었는가
이 분리가 있어야 더 안전한 배포, 더 나은 관찰, 더 작은 blast radius가 가능합니다.
잘 작동하는 롤아웃 패턴
- 사내 직원 전용 활성화
- 내부 사용자 일부 퍼센트 롤아웃
- 국가 또는 고객군 단위 활성화
- 서버 의존 기능용 kill switch
이때 기능 플래그 시스템은 단순 실험 도구가 아니라 릴리스 엔지니어링의 일부가 됩니다.
호환성도 함께 관리해야 한다
플래그가 있다고 해서 버전 호환 문제가 사라지지는 않습니다. 모바일 기능은 종종 다음에 의존합니다.
- 백엔드 스키마 지원
- 분석 이벤트 버전
- 로컬 데이터 마이그레이션 상태
- 같은 API를 쓰는 구버전 클라이언트
모든 플래그는 on/off 스위치가 아니라 호환성 시나리오를 가져야 합니다.
운영 체크리스트
- 누가 기능을 끌 수 있는지 정해두기
- 롤아웃 전에 대시보드 준비하기
- 고객지원용 안내 문서 만들기
- 켜기 전에 성공 지표를 먼저 합의하기
모바일 팀은 복구가 느리다는 사실을 전제로 설계할수록 더 안전하게 배포할 수 있습니다.
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